الرئيسية / تطبيقات / اللاعبين ينفقون أكثر من 1.3 مليار دولار على مشتريات في التطبيق في Candy Crush Saga عام 2014

اللاعبين ينفقون أكثر من 1.3 مليار دولار على مشتريات في التطبيق في Candy Crush Saga عام 2014

Candy Crush Saga وصلت منذ مدة إلى ذروة شعبيتها، مع إنخفاض الإنفاق الربع سنوي المتواصل خلال الأشهر الثمانية عشر الماضية، ولكن ذلك لم يمنع لعبة مبادلة الحلوى من جمع النقود. اللاعبين في Candy Crush Saga انفقوا أكثر من 1.3 مليار دولار على اللعبة في عام 2014 وحده، وفقا لصحيفة الغارديان، مع الدولارات التي تستخدم للمشتريات في التطبيق مثل حياة اضافية، التحركات اضافية، قنابل اللون، المطارق مصاصة وسبائك الذهب.

Candy Crush Saga تستمر لتكون التطبيق الثالث الأعلى ربحية في الولايات المتحدة، تليها لعبة اخرى من نفس الشركة المطورة، Crush Soda Saga، في المكان السادس.. وقد اكتسبت اللعبة مجموعة من المشجعين منذ إطلاقها على المتجر في شهر يونيو عام 2013، وتتبع خطى من غيرها من الألعاب الشعبية مثل Infinity Blade و Angry Birds. في عام 2013 كانت Candy Crush Saga اللعبة الأكثر ربحية بعد ان حققت مبلغ 551 مليون دولار خلال الربع الثالث من العام.

candy-crush-saga

أحدث أرقام مالية من King، مطورة اللعبة، تكشف عن أن Candy Crush Saga تمثل 45٪ من الإنفاق على ألعاب الشركة خلال الربع الأخير من عام 2014، في الربع الأول تظهر الارقام ان العنوان لم يشكل معظم عائدات الشركة لأول مرة منذ إطلاقها. و King تعمل على تنويع محفظة الألعاب لها بحيث تعتمد أقل على Candy Crush Saga لتظل مربحة. وكان للشركة 356 مليون مستخدم فريد شهريا لعب الالعاب المختلفة في الربع الماضي.

أمس الخميس، طرحت شركة آبل قسم جديد على المتجر لتعزيز الالعاب دون مشتريات في التطبيق. ويقدم قسم “Pay Once & Play”  مجموعة من العناوين التي يتم تنظيمها في الفئات التالية: الإصدارات الأخيرة، ألعاب مع إقبال شديد، أصلية في المتجر. بعض العناوين التي ظهرت في القسم الجديد تشمل Thomas Was Alone، و Minecraft – Pocket Edition، و Hero Emblems، و Threes، و Blek، و Goblin Sword.