الرئيسية / الاخبار / أبل تنشر مبادئ توجيهية لتطوير أداة تحكم لاجهزة iOS و OS X

أبل تنشر مبادئ توجيهية لتطوير أداة تحكم لاجهزة iOS و OS X

أبل تنشر مبادئ توجيهية لتطوير أداة تحكم لاجهزة iOS و OS Xخلال مؤتمر WWDC في يونيو الماضي، أعلنت شركة ابل أن iOS 7 ستجلب أخيرا دعم وحدات التحكم بالالعاب من طرف ثالث ، و اتبعت ابل ذلك مع مجموعة جديدة من المبادئ التوجيهية مفصلة لمعايير iOS و OS X لوحدات التحكم .

الوثيقة التي نشرتها ابل مؤخراً تهدف إلى التأكد من أن مطوري الالعاب يعملون مع نفس المواصفات، و بغض النظر عن شخصية مطور لعبة معينة،  فإنه ينبغي أن تكون متوافقة مع جهاز تحكم.

أول من اكتشف الوثيقة، والتي تتوفر للمطورين المسجلين هو موقع TouchArcade . وهي تضم اثنتين من وحدات تحكم مصممة من قبل شركة آبل ” للتأكد من أن كافة وحدات تحكم لديها مجموعات متسقة من عناصر التحكم وأن كلاً من اللاعبين و مصممي اللعبة يمكن الاعتماد عليها. ”

بواسطة المبادئ التوجيهية يمكن مساعدة مطوري أبل على تكييف عناوينهم لتصميم وحدة تحكم محددة ، مما يعني أنك يجب أن لا تحتاج لوحدات تحكم خاصة للألعاب المختلفة . ومن المفروض أنة بعد أن تشتري وحدة تحكم واحدة أن تكون قادراً على لعب كل الألعاب الخاصة بك مع تلك الوحدة، بشرط ان تدعم اللعبة وحدات التحكم بطبيعة الحال.
تفاصيل وحدات تحكم التي ذكرتها ابل في مبادئها التوجيهية هي – واحدة يتم تثبيتها حول جهاز iOS ، والاخرى ترتبط لاسلكيا بجهاز iOS  أو ماك ، ويمكن استخدامها على مسافة . أبل تصف ايضا في الوثيقة الطرق التي يجب ان تتصل بها وحدات التحكم بأجهزة iOS وكيف تستخدم في اللعب.

تنص وثيقة أبل أيضا أن وحدات تحكم الالعاب ينبغي أن يكون اختياريا ، لذلك إذا قام مطور بتطوير لعبة التي تدعم لوحة التحكم المادية ، فإنه يجب أيضا أن تدعم الضوابط الظاهرية – بحيث يمكن للمستخدمين الذين لا يملكون وحدة تحكم اللعب كذلك.